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안드로이드 앱 프로그래밍
정재곤
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안드로이드 프로그래밍
01. Hello! Android Programming!
02. 개발 이야기
03. 부스트코스 학습 및 리뷰 가이드
04. 시작합니다!
1. 레이아웃 만들기
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 첫번째 앱 만들기
1) 개발도구 설치하기
2) 첫 프로젝트 만들기 - 1
2) 첫 프로젝트 만들기 - 2
3) 바꾸어 보기 - 1
3) 바꾸어 보기 - 2
2. 도구 사용하기
1) 프로젝트 살펴보기
2) 프로젝트 창의 구성과 기능 - 1
2) 프로젝트 창의 구성과 기능 - 2
3. 제약 레이아웃
1) 뷰의 속성 - 1
1) 뷰의 속성 - 2
2) 제약 레이아웃 (ConstraintLayout) - 1
2) 제약 레이아웃 (ConstraintLayout) - 2
2) 제약 레이아웃 (ConstraintLayout) - 3
4. 리니어 레이아웃
1) 대표적인 레이아웃 살펴보기
2) 리니어 레이아웃 (LinearLayout) - 1
2) 리니어 레이아웃 (LinearLayout) - 2
2) 리니어 레이아웃 (LinearLayout) - 3
5. 상대 레이아웃
1) 상대 레이아웃 (RelativeLayout)
6. 프레임 레이아웃
1) 프레임 레이아웃과 뷰의 전환 - 1
1) 프레임 레이아웃과 뷰의 전환 - 2
1) 프레임 레이아웃과 뷰의 전환 - 3
7.기본 위젯들
1) 기본 위젯들 - 1
1) 기본 위젯들 - 2
8. 드로어블 만들기
1) 상태 드로어블 - 1
1) 상태 드로어블 - 2
2) 쉐이프 드로어블 - 1
2) 쉐이프 드로어블 - 2
9. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
2) 학습을 마치며
프로젝트A. 영화상세 화면
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 A. 영화 상세 화면 만들기
2. 이벤트와 리스트뷰
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 스크롤뷰 사용하기
1) 테이블 레이아웃
2) 스크롤뷰
2. 이벤트 이해하기
1) 이벤트 처리 이해하기 - 1
1) 이벤트 처리 이해하기 - 2
1) 이벤트 처리 이해하기 - 3
3. 토스트와 대화상자
1) 토스트 보여주기 - 1
1) 토스트 보여주기 - 2
2) 알림 대화상자 보여주기
4. 비트맵 버튼 만들기
1) 나인패치 이미지
2) 비트맵 버튼 만들기 - 1
2) 비트맵 버튼 만들기 - 2
5. 인플레이션 이해하기
1) 인플레이션 이해하기 - 1
1) 인플레이션 이해하기 - 2
1) 인플레이션 이해하기 - 3
6. 리스트뷰 만들기
1) 리스트뷰 만들기 - 1
1) 리스트뷰 만들기 - 2
1) 리스트뷰 만들기 - 3
1) 리스트뷰 만들기 - 4
2) 스피너 사용하기
3) 그리드뷰 사용하기
7. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
1) 내용 정리 - 3
2) 학습을 마치며
프로젝트B. 좋아요 /한줄평
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 B. 좋아요와 한줄평 리스트
3. 화면 여러 개 만들기
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 화면 전환하기
1) 화면 구성과 화면 간 전환 - 1
1) 화면 구성과 화면 간 전환 - 2
1) 화면 구성과 화면 간 전환 - 3
2. 인텐트 살펴보기
1) 인텐트
2) 부가데이터 - 1
2) 부가데이터 - 2
2) 부가데이터 - 3
3. 수명주기 이해하기
1) 액티비티 수명주기 - 1
1) 액티비티 수명주기 - 2
4. 서비스 사용하기
1) 서비스 - 1
1) 서비스 - 2
5. 브로드캐스트 수신자 사용하기
1) 브로드캐스트 수신자 - 1
1) 브로드캐스트 수신자 - 2
1) 브로드캐스트 수신자 - 3
2) 위험권한 부여하기
6. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
1) 내용 정리 - 3
2) 학습을 마치며
프로젝트C. 한줄평 화면 전환
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 C. 한줄평 화면으로 전환하기
4. 화면 내비게이션
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 프래그먼트 이해하기
1) 프래그먼트 만들기 - 1
1) 프래그먼트 만들기 - 2
1) 프래그먼트 만들기 - 3
1) 프래그먼트 만들기 - 4
2. 프래그먼트 사용하기
1) 프래그먼트로 이미지뷰어 만들기 - 1
1) 프래그먼트로 이미지뷰어 만들기 - 2
3. 액션바 사용하기
1) 액션바 구성하기 - 1
1) 액션바 구성하기 - 2
4. 탭 사용하기
1) 탭 만들기 - 1
1) 탭 만들기 - 2
1) 탭 만들기 - 3
5. 뷰페이저 사용하기
1) 뷰페이저(ViewPager) 만들기 - 1
1) 뷰페이저(ViewPager) 만들기 - 2
2) 타이틀스트립 사용하기
6. 바로가기 메뉴 만들기
1) 바로가기 메뉴 만들기 - 1
1) 바로가기 메뉴 만들기 - 2
1) 바로가기 메뉴 만들기 - 3
7. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
2) 학습을 마치며
프로젝트D. 영화목록/바로가기
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 D. 영화목록과 바로가기 메뉴
5. 네트워킹
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0. Hello!
1) 내용 소개
1. 스레드 이해하기
1) 스레드 사용하기 - 1
1) 스레드 사용하기 - 2
1) 스레드 사용하기 - 3
2) AsyncTask 사용하기
2. 소켓 사용하기
1) 소켓 사용하기 - 1
1) 소켓 사용하기 - 2
1) 소켓 사용하기 - 3
3. 웹으로 요청하기
1) HTTP 이해하기
2) 웹으로 요청하기 - 1
2) 웹으로 요청하기 - 2
4. Volley 사용하기
1) Volley 사용하기 - 1
1) Volley 사용하기 - 2
5. JSON 이해하기
1) JSON 이해하기
2) Gson 사용하기
6. 이미지 다운로드하기
1) 이미지 다운로드 - 1
1) 이미지 다운로드 - 2
7. 영화API 사용하기
1) 영화 API
8. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
1) 내용 정리 - 3
2) 학습을 마치며
프로젝트E. 서버영화정보 이동
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안드로이드 프로그래밍
프로젝트 E. 서버에서 영화 정보 가져오기
6. 데이터베이스
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0. Hello!
1) 내용 소개
1. 데이터베이스 이해하기
1) 데이터베이스와 SQL
2. 데이터베이스와 테이블
1) 데이터베이스와 테이블 만들기 - 1
1) 데이터베이스와 테이블 만들기 - 2
3. 데이터 추가하고 조회
1) 데이터 추가하고 조회하기 - 1
1) 데이터 추가하고 조회하기 - 2
1) 데이터 추가하고 조회하기 - 3
4. 헬퍼 사용하기
1) 헬퍼 사용하기 - 1
1) 헬퍼 사용하기 - 2
5. 연결상태 확인하기
1) 인터넷 연결상태 확인하기
6. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
2) 학습을 마치며
프로젝트F. 영화정보 저장
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 F. 영화 정보를 단말에 저장하기
7. 멀티미디어
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 사진찍기
1) 사진 찍어 저장하기 - 1
1) 사진 찍어 저장하기 - 2
1) 사진 찍어 저장하기 - 3
2. 오디오와 동영상 재생
1) 음악 재생하기 - 1
1) 음악 재생하기 - 2
2) 동영상 재생하기
3. 오디오 녹음하기
1) 음성 녹음하기 - 1
1) 음성 녹음하기 - 2
4. 리싸이클러뷰 사용하기
1) 리싸이클러뷰 - 1
1) 리싸이클러뷰 - 2
1) 리싸이클러뷰 - 3
1) 리싸이클러뷰 - 4
5. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
2) 학습을 마치며
프로젝트G. 사진보기/동영상
강좌 전체목록보기
안드로이드 프로그래밍
프로젝트 G. 사진보기와 동영상 재생
8. 애니메이션
강좌 전체목록보기
0. Hello!
1) 내용 소개
1. 스레드 애니메이션 만들기
1) 스레드 애니메이션
2. 트윈 애니메이션 만들기
1) 트윈 애니메이션
3. 애니메이션 활용하기
1) 페이지 슬라이딩 - 1
1) 페이지 슬라이딩 - 2
4. 스플래시 화면 만들기
1) 스플래시 화면 - 1
1) 스플래시 화면 - 2
5. Summary
1) 내용 정리 - 1
1) 내용 정리 - 2
2) 학습을 마치며
프로젝트H. 영화 앱을 즐겁게
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CHAPTER 1
프로젝트 H. 영화 앱을 더 즐겁게
설계자 특강
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오프라인 설계자 특강
네트워킹 특강_2018.08.21 - 1
네트워킹 특강_2018.08.21 - 2
코스를 마치며
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코스를 마치며
코스를 마치며
the 친절한 코틀린 앱 프로그래밍
1) 소켓 사용하기 - 1
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1) 소켓 사용하기 - 1 - 부스트코스
1) 소켓 사용하기 - 1 - 부스트코스
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